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The Art of Halo - Die Erschaffung einer virtuellen Welt (engl. Originaltitel: „The Art of Halo“) ist ein Making of-Roman von Eric S. Trautmann, der die Entwicklung der Spiele Halo: Kampf um die Zukunft und Halo 2 beschreibt. Darin enthalten sind zahlreiche Interviews von den Machern der Halo-Reihe und auch sehr viele unveröffentlichte Bilder und Grafiken.

Inhalt Bearbeiten

  • 1. Vorwort von Jason Jones
  • 2. Einleitung von Marcus Lehto
  • 3. Einführung: Die Schöpfer von Halo
  • 4. Character Design
  • 5. Level Design
  • 6. Waffen
  • 7. Fahrzeuge
  • 8. Die Kunst des Game Design

Das Buch hat insgesamt 160 Seiten und ist im A4-Format gedruckt.

Kritik Bearbeiten

  • "Sprengt alles, was Konsolenfans jemals zu hoffen wagten", schrieb Gamepro.
  • Noch ist dieses Buch zwar weit vom Kultstatus des Half-Life-Pendants entfernt, aber definitiv eine schöne Investition für Freunde des Halo-Universums. 5/5 Punkten von Xbox Games [1]

Weblinks Bearbeiten

Quellen Bearbeiten

  1. Xbox Games, Ausgabe Februar-März, Jahr 2008, Seite 21

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