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Rang (Halo Wars)

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Das Rangsystem von Halo Wars basiert auf einem Konto aller addierten Punkte der Spielersuche-Gefechtsspielen. Es existieren insgesamt acht Ränge. Der aktuelle Rang wird als kleines Logo in der Spielersuche-Lobby sowie in der Dienstakte (inklusive der nötigen Punktzahl zur nächsten Beförderung) angezeigt.

PunkteBearbeiten

Nach jedem beendeten Spielersuche-Gefecht erhält der Spieler eine Gesamtpunktzahl. Diese setzt sich zusammen aus:

  1. Grundpunkte: Neutralisieren von gegnerischen Einheiten und Gebäuden (max. 4.000).
  2. Bonuspunkte: Multiplikator durch diverse Faktoren, welche nur beim normalen Beenden des laufenden Spiels vergeben werden. Ein Sieg bringt zusätzlich 40%, eine Niederlage oder ein vorzeitiges Aufgeben 20% der Grundpunktzahl. Weiterhin geht die "Kampf-Effizienz" (das Verhältnis zwischen ausgebildeten und neutralisierten Einheiten/Gebäuden) sowie die Anzahl der aktivierten Schädel mit ein.

Maximal kann ein Multiplikator von 8,40 und somit eine Gesamtpunktzahl von 33.600 Punkten erreicht werden

RangsystemBearbeiten

Rekrut
Rekrut

Voraussetzung: Ein Gefecht über die Spielersuche bestreiten.


Leutnant
Leutnant

Benötigte Punktzahl: 15.000


Hauptmann
Hauptmann

Benötigte Punktzahl: 30.000


Major
Major

Benötigte Punktzahl: 60.000


Kommandant
Kommandant

Benötigte Punktzahl: 120.000


Oberst
Oberst

Benötigte Punktzahl: 240.000


Brigadier
Brigadier

Benötigte Punktzahl: 480.000


General
General

Benötigte Punktzahl: 960.000

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