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Kig-yar

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Bild:BestiarumJackal.jpg
Kig-yar (Latin Perosus latrunculus)
Biologische Informationen
Heimatwelt

Eayn

Physische Beschreibung
Größe

152 cm (variierend)

Gewicht

79 kg (variierend)

Hautfarbe

grau/braun

Unterscheidungen

groß, schlank, mager mit braunen Augen, Klauen und scharfe Zähne, weibliche Exemplare haben Hornhautplatten an den Schultern und am Kopf, männliche Exemplare dagegen sind mit Federartigen Haaren an Schulter und Kopf bestückt.

Militärische und Politische Informationen
Ausrüstung
Ränge
Wichtige Personen
Andere Bezeichnungen

Schakal

  [Source]

Die Kig-yar (Latin Perosus latrunculus dt. geschäftiger Straßendieb) sind eine vogelartige Spezies, die einst nur als Söldner dienten aber schließlich doch der Allianz beitraten. Die Menschen tauften sie wegen ihrer geschicklichkeit, schnelligkeit und boshaftigkeit, Schakale. Sie werden wegen ihres guten Seh- und Hörvermögens von der Allianz meist als Scharfschützen benutzt.

Im Jahr 1342, traten sie der Allianz bei.

Inhaltsverzeichnis

Überblick

Schakale benutzen meist nur Plasmapistolen und Nadelwerfer, können aber auch Strahlengewehre, Stachler, Plasmagewehre und Karabiner benutzen. Schakal Scharfschützen sind mit Strahlengewehren und Karabiner bewaffnet, aufgrund der Tatsache, da sich die Scharfschützen gut verschanzen und nur schwer zu finden sind, erledigen sie ihre Feinde schnell und schmerzlos. Wenn die Schilde der Schakal Minor und Major deaktiviert sind, sind sie oft gebrechlicher und einfacher zu töten als ein durchschnittlicher Grunt Minor.

Im Gegensatz zu den Menschen, Jiralhanae, oder Sangheili, sind Schakale nicht mutig und selten bereit, ihr Leben für den Krieg zu opfern, es sei denn, es geht um persöhnliche Rache. Sie sind eine aggressive Rasse, und das trotz der Tatsache, das sie nur Söldner, und keine religiösen Fanatiker sind. Das ist wohl einfach nur Teil ihrer allgemeinen Natur.

In der Schlacht haben Schakale viele Ähnlichkeiten mit Grunts, obwohl sie weitaus intelligenter sind. Trotz ihrer Bemühungen, der Allianz zu Beweisen das sie ihnen überlegen sind, zeigen sie manchmal leichte Zeichen von Gruntverhalten, z.B. dann wenn sie während einer Schlacht nicht weiterkämpfen sondern sich einfach nur ducken und versuchen zu flüchten.

Heimatplanet

Ihr Heimatplanet ist Eayn, der Mond vom Planeten Chu'ot. Die Gravitation beträgt 0.875 G, was die Bewohner auf Eayn schneller macht. Das ist überraschend, da sich die Schakale schon auf der Erde sehr schnell bewegen. Zudem besteht die Oberfläche des Planeten fast nur von Ozeanen und Regenwäldern.

Anatomie und Physiologie

Der Körper der Schakale ist im Durchschnitt dünn aber gleichzeitig athletisch gebaut. Je höher der Rang eines Schakales ist, desto muskolöser scheint er zu sein. Ein Grund dafür, könnten die hohen körperlichen Ansprüche im Schlachtfeld sein, welche sie nach der Zeit immer mehr abhärten und stählen.

Die Geschlechtsunterschiede bei den Schakalen sind leicht zu erkennen. Die männlichen Exemplare haben spitze, stachelartige Federn welche je nach ihrer Gefühlslage die Farben ändern. Die weiblichen hingegen haben an Kopf und Ellenbogen nur dicke Hornhautschichten, diese schützen sie bei der Paarung vor den Bissen der männlichen Schakale.

Zwar haben sie viele Merkmale von Karnivoren, sind aber dennoch Allesfresser. Sie scheuen wie die Jiralhanae, nicht davor andere vernunftsfähige Lebewesen zu fressen. Nebenbei fressen sie aber auch spezielle melonenartige Früchte, die höchstwarscheinlich auf ihrem Heimatplaneten wachsen.

Wie bei den Menschen, gibt es auch bei den Schakalen verschiedene Hauttypen. Die am meisten auftretende Farbe ist ein helles braun. Daneben gibt es aber auch die verschiedensten Braun- und Orangetöne. Das Blut von ihnen ist violett, wie das der Sangheili. Zudem haben sie einen salzigen, unangenehmen, manchmal auch beißenden Körpergeruch.

Schakale wurden bisher immer nur als Linkshänder gesichtet, deshalb tragen sie ihre Waffen mit der linken und ihren Schutzhandschuh an dem rechtem Unterarm.

Die vielen Ähnlichkeiten mit den Vögeln, zu denen die seitlichen Augen, die Klauen mit den drei Fingern und die hohlen Knochen gehören, deuten auf eine Abstammung von ihnen hin.

Rangordnung

Rang Aussehen Beschreibung
Schakal Spezialeinheiten
Schakal Scharfschütze

Die Schakal Scharfschützen sind die außergewöhnlichsten ihrer Art. Sie tragen stehts Karabiner oder Strahlengewehre, zudem tragen sie ein blau-leuchtendes Visier auf dem Kopf, was meist schnell ihre Stellung verrät. Ohne Deckung ist man bei ihnen dem Tod geweiht, da sie den Feind schnell erspähen und durch einen Kopfschuss kurz und schmerzlos erledigen.

Schakal Infanterie
Schakal Major

Die Schakal Major sind erfahrene Schakale. Sie zeichnen sich durch ihre pinken Schilde aus. Sie führen kleine Gruppen von Unggoy, Yanme'e oder Schakale im Kampf an.

Sie sind meist, wenn nicht immer, wie auch die Schakal Minor mit einer Plasmapistole und einem Kig-yar Schutzhandschuh bewaffnet. Die Schutzhandschuhe der Schakal Major sind leicht stärker wie die der Schakal Minor.

Schakal Minor

Der Schakal Minor ist der niedrigste Rang der Schakale. Sie zeichnen sich durch ihre hellblauen Schilde aus. Sie führen gelegentlich kleine Gruppen von Grunts in den Kampf, sie werden dagegen meist von niedrigrängigen Jiralhanae im Kampf befehligt.

Sie sind meist, wenn nicht immer, mit einer Plasmapistole und einem Kig-yar Schutzhandschuh bewaffnet. Der Schutzhandschuh der Schakal Minor ist schwächer wie der von Schakal Majors.

Weiteres

  • Bisher wurden Schakale nie gesehen, wie sie Fahrzeuge fuhren.
  • Ein aufgeladener Schuss mit der Plasmapistole, wird ihren Schutzhandschuh für kurze Zeit deaktivieren.
  • Es ist möglich eine Granate auf das Schild zu heften, dazu muss man einfach auf das Zentrum des Handschuhs zielen, dieser ist nämlich ungeschützt.
  • Seitdem Halo 3 Erschienen ist, wurden ungefähr 700.000.000 Schakale getötet
Rassen der Allianz
San 'Shyuum | Sangheili | Jiralhanae | Huragok | Lekgolo | Yanme'e | Kig-yar | Unggoy