Die Quelle | |
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Vorherig | Infiltration der Zisterne |
Folgend | Halo 4: Dawn |
Spiel | Halo: Spartan Assault |
Charakter | Commander Sarah Palmer |
Datum | 2553 – 2557 |
Ort | X50 |
Ziele |
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Die Quelle ist die fünfte und letzte Mission des sechsten Kapitels von Halo: Spartan Assault.
Nach Abschluss der Mission wird der Erfolg "Archäologie" freigeschaltet.
Handlung[]
- "Das Signal der Blutsväter hat mit einer Signalstörung der Übertragungsstation alles ins Chaos gestürzt. Mein Hornet war kaum noch zu beherrschen."
- – UNSC Private Andy Dimotta
Die UNSC-Einheiten dringen immer tiefer in die Blutsväter-Struktur ein, wodurch die Technik nach und nach unzuverlässiger wird. Das Signal beeinträchtigt sämtliche Geräte, mit denen es eigentlich aufgespürt werden soll. Die Techniker arbeiten hektisch am Schutz der Ausrüstung, während Commander Sarah Palmers MJOLNIR-Panzerung die Interferenzen jedoch besser abschirmen kann und weiterhin funktioniert.
Daher folgt sie dem Signal noch tiefer in die Höhle hinein, bis sie schließlich die Quelle findet. Als sie näher tritt, erscheint die dekodierte Nachricht klar auf ihren Sensoren: "Palmer, hilf mir." Von diesem Moment an ist es keine Erkundungsmission mehr, sondern eine Rettungsmission.
Der Hilferuf kommt von Spartan Davis, den er vor seinem Tod absetzte. Commander Palmer schafft es mit der Unterstützung eines Technikers und Hornets, seinen Leichnam zu bergen und ihm somit die letzte Ehre zu erweisen.
Transkript[]
Die Kamera zeigt Spartan Davis' Leichnam, der in einem Energiestrahl langsam aufgelöst wird.
Commander Palmer (Voice-Over): "Die Übertragung war Davis' Hilferuf, den er vor seinem Tod absetzte. Draetheus-V hatte den Zweck, Dinge aus galaktischem Material zu erschaffen. Und das versuchte er mit Davis' Überresten."
Das Bild wechselt auf zurück an Bord der UNSC Infinity und Commander Palmer
Commander Palmer: "Ich beendet das. Spartan Davis war ein Freund und ein verflucht guter Soldat. Er verdient besseres, als aus den Aufzeichnungen gelöscht zu werden."
Commander Palmer schließt die Tür zum Raum und das Bild blendet schwarz aus.
Sterne[]
Benötigte Punktzahl und erhaltene Belohnung | |||||
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20.000 Punkte | 75.000 Punkte | 120.000 Punkte | |||
50 | 100 | 200 |
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